Créer un virtual human pour sa marque est un processus en 8 étapes qui combine design de personnage, modélisation 3D ou génération IA, animation, voice design et intégration sur les supports de communication. En 2026, le processus est accessible aux marques de toutes tailles — à condition d'avoir un DA qui supervise.
Avant de dessiner quoi que ce soit : pourquoi ce virtual human existe-t-il ? Ambassadeur de marque, porte-parole, avatar de service, influenceur, personnage narratif ? Le rôle détermine le style, le niveau de réalisme, les supports et le budget.
Un virtual human sans personnalité est un mannequin 3D. Chez Nexia, Notre DA dirige un workshop de 2 à 3 heures avec le client : nom, âge, parcours fictif, traits de caractère, ton de voix, posture, style vestimentaire, références culturelles. Le livrable est une fiche personnage — comme au cinéma.
Des centaines de variations de visage, de style et d'attitude sont générées par IA (Midjourney, Stable Diffusion, modèles spécialisés). Le DA sélectionne 5 à 8 directions. Le client en valide 2 à 3 pour développement.
Deux voies possibles. La voie 3D : Nicolas Dalmas modélise le personnage en 3D (Blender, ZBrush) pour un contrôle total sur les expressions, les angles et l'animation. Plus coûteux, plus flexible, meilleur pour les usages long terme. La voie IA : un pipeline de génération IA produit des visuels photoréalistes cohérents du personnage. Moins coûteux, plus rapide, suffisant pour les usages social media et vidéo.
Le personnage prend vie. Motion capture augmenté par IA pour les mouvements naturels. Lip-sync pour la parole. Expressions faciales pour les émotions. Le niveau d'animation dépend du support : vidéo pré-rendue (haute qualité) ou temps réel (interactivité).
La voix est aussi importante que le visage. Synthèse vocale calibrée sur la personnalité du personnage — ton, rythme, accent, registre. Multilingue si nécessaire. Les outils 2026 (ElevenLabs, etc.) produisent des voix indiscernables de l'humain.
Le virtual human est déployé sur les supports choisis. Site web (section dédiée ou interaction contextuelle), réseaux sociaux (posts, stories, lives simulés), vidéo (pré-rendus pour campagnes), événementiel (écrans, projection, AR), service client (connecté à un LLM pour les interactions conversationnelles).
Un document de guidelines définit comment utiliser le virtual human : poses autorisées, expressions, contextes d'usage, do/don't. Le virtual human est un asset de marque — il doit être géré avec la même rigueur qu'un logo.
Un virtual human sans personnalité est un mannequin 3D. Le rôle détermine le style, le niveau de réalisme, les supports et le budget.
Le virtual human est un asset de marque — il doit être géré avec la même rigueur qu'un logo.
Virtual human basique (visuels IA + voix + guidelines) : à partir de 5 000 €. Virtual human complet (3D + animation + voix + intégration web) : à partir de 10 000 €. Maintenance annuelle (nouvelles animations, nouveaux contenus) : 20 à 40% du budget initial.