Expériences WebGL et 3D sur le web
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Des mondes 3D interactifs dans le navigateur. Three.js, shaders GLSL, spatial computing. Le web devient un terrain de jeu immersif pour votre marque.
Les expériences WebGL chez Nexia : la création de mondes 3D interactifs accessibles depuis un navigateur web, sans application à télécharger. Three.js, shaders GLSL, spatial computing — L'équipe et l'équipe transforment votre site en territoire immersif. Chaque expérience 3D commence par un brief DA : qu'est-ce que l'utilisateur doit ressentir ? Quelle histoire raconte cet espace ?
Le WebGL sans direction artistique produit des démos techniques impressionnantes mais vides de sens. Chez Nexia, chaque scène est composée comme un plan de film. Pour Initium, cela signifiait un monde 3D navigable qui raconte la naissance d'un virtual human. Pas une simple scène Three.js — un univers narratif. L'IA accélère le prototypage 3D et la génération de textures, L'équipe affine chaque vertex.
Ce que Nexia fait différemment.
La DA dirige la 3D, pas l'inverse
Chaque expérience 3D commence par un brief direction artistique. L'espace est composé comme un décor de film avant la première ligne de shader.
Three.js natif, zéro compromis
L'équipe développe en Three.js natif pour un contrôle total du poids et du rendu. Chaque scène charge en moins de 5 Mo.
Performance et accessibilité garanties
Chaque expérience WebGL inclut un fallback image/vidéo et du HTML sémantique pour le SEO. La 3D enrichit le site sans le pénaliser.
Ce que vous recevez.
Expérience WebGL intégrée au site
Scène 3D interactive directement dans votre page web, responsive et performante.
Scène 3D optimisée
Chargement initial inférieur à 5 Mo. Textures compressées, géométrie optimisée, LOD adaptatifs.
Interactions souris, touch et scroll
Navigation dans la scène 3D via souris, tactile et scroll. Chaque interaction conçue pour être intuitive.
Fallback navigateurs non-compatibles
Image ou vidéo de remplacement pour les navigateurs sans WebGL. Personne n'est exclu de l'expérience.
Documentation technique
Architecture du code, guide de maintenance, paramètres de personnalisation de la scène.
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