UX/UI design pour produits digitaux
Des interfaces où la forme sert la fonction. Recherche utilisateur, wireframes, prototypage, design system — avec la direction artistique comme fil conducteur.
L'UX/UI design chez Nexia : la conception d'interfaces digitales qui combinent ergonomie rigoureuse et identité visuelle forte. Recherche utilisateur, wireframes, prototypage, design system — avec la direction artistique comme fil conducteur, pas comme couche cosmétique ajoutée en fin de projet.
Dans la plupart des agences, l'UX et l'UI sont deux étapes séparées — souvent faites par des personnes différentes. Chez Nexia, Andy supervise les deux. Le parcours utilisateur et l'identité visuelle sont pensés ensemble dès le premier wireframe. Le résultat : des interfaces où la forme sert la fonction — pas l'inverse. L'IA accélère la phase de recherche et de prototypage, le DA tranche.
Ce que Nexia fait différemment.
UX et UI pensés ensemble dès le départ
Pas de séparation entre la recherche utilisateur et le design visuel. Andy supervise les deux en parallèle. Le parcours et l'identité visuelle naissent du même brief — pas de passage de relais qui dilue l'intention.
La DA comme fil conducteur, pas comme couche finale
La direction artistique n'est pas un habillage posé sur un wireframe fonctionnel. Elle guide chaque décision — de l'architecture de l'information au choix de la micro-interaction. Le résultat : des interfaces qui ont une personnalité, pas juste une structure.
Prototypage rapide augmenté par l'IA
L'IA génère des variantes de layout, teste des hypothèses de parcours et produit des prototypes interactifs en 48h. Andy valide, l'équipe affine. Les cycles de validation sont divisés par deux sans sacrifier la qualité.
Ce que vous recevez.
Audit UX existant
Analyse heuristique de votre produit actuel : points de friction, opportunités, recommandations priorisées.
Personas et user flows
Profils utilisateurs, parcours types, scénarios d'usage — la base de toute décision de design.
Wireframes annotés
Structure de chaque écran, hiérarchie de l'information, logique d'interaction documentée.
Prototypes interactifs Figma
Navigation réelle, transitions animées, test utilisateur avant développement.
Design system composants
Bibliothèque Figma complète : boutons, formulaires, cartes, grilles, composants réutilisables.
Tests utilisateurs
Sessions de test, synthèse des retours, itérations sur les points de friction identifiés (si inclus au projet).
Questions fréquentes.
Votre interface commence ici.
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